ترافيان 5 مزيد من التفاصيل حول المملكة


 

ترافيان 5 مزيد من التفاصيل حول المملكة


 

والقصد من وراء نظام المملكة

كإدخال بلوق الماضي بشأن نظام المملكة نتج عنه الكثير من الأسئلة، قررنا التركيز على هذا الموضوع بالذات ومرة أخرى مع مزيد من التفاصيل حتى هذا الوقت! انها موضوع كبير مع الكثير والكثير من المعلومات، والذي هو السبب في مداخل بلوق ترافيان 5 المقبل تتعلق هذه المسألة أيضا. اليوم، دعونا نبدأ مع الملك وحكامها.

والقصد من وراء إدخال الممالك هي أن اللاعبين أقوى وأضعف يمكن أن تعمل معا والاستفادة من آخر! الهدف هو توليد المزيد من الصراع بين لاعبين أقوياء على حد سواء. يسمح الممالك أيضا لوضع تصور أفضل لمراكز القوى على الخريطة واللاعبين الجدد على وجه الخصوص سوف تجد أنه من الأسهل على التفاعل اجتماعيا مع الآخرين.

نظرة عامة على جميع جوانب المملكة

:في نظام مملكة هناك جوانب عديدة تحتاج إلى أن تؤخذ بعين الاعتبار

سنركز على الملك وحكامها اليوم. وسوف تناقش مناطق النفوذ، مخيمات اللصوص “والقرى مجلس الشعب، الواحات، فضلا عن الكنوز ونقاط الانتصار في مداخل بلوق المستقبلية.

الملك هو الحاكم على أراضيها وحكام تسوية داخلها. خلال مراسم التتويج، ويمكن كل لاعب تتويج أنفسهم الملك. عندما يفعلون ذلك للمرة الأولى، وهذا لا يكلف الوقت.

ومع تتويج أنفسهم الملك مرارا وتكرارا، فإن مدة حفل تتويج يزيد في كل مرة! وينظر إلى الحكام الذين ليس لديهم القرية الرئيسية داخل المملكة ودول عدم الانحياز.

يتم وضع علامة على نفوذ ملك دائما على الخريطة وعلى الفور يظهر التي يستوطنها المحافظين في أراضيها. يتم احتساب التأثير على الملك وفقا لعدد سكانها وكمية من الكنوز في خزينتها. تأثير حاسم لا سيما عندما يكون الملوك متعددة المطالبة على أي حقل معين على الخريطة.

تكريم المحافظين للملك

ملوك تتلقى تحية من حكامها في شكل موارد، والكنوز ونقاط الثقافة. يتم إنشاؤها تلقائيا من قبل هؤلاء الحكام وتضاف إلى خزائن القرى ذات الصلة. الحد الأقصى لحجم هنا يتم تحديدها من قبل المستودعات، في حين أن المبلغ من النقاط الثقافة وكنوز لا يقتصر.

إذا اللاعبين مداهمة حاكم، فإن أول تؤخذ الموارد من تحية وبعد ذلك فقط من المخازن للحاكم. نقاط والكنوز ثقافة لا يمكن إلا أن تسرق! من أجل جمع تحية، يتطلب الملك لا القوات ولا التجار. إلا أن وقت تسليم هذه لا تعتمد على سرعة التجار الحاكم.

الحرب بين الملك والحاكم

إذا كان الملك يريد لمهاجمة حكامها، وعلينا أن نفرق بين نوعين من الحكام. على جانب واحد، وهناك حكام العادي وعلى الجانب الآخر هم الجنرالات. هذه الأخيرة هي الحكام الذين تم ترقيتهم إلى رتبة جنرال من قبل ملكهم. هذا يعطيهم أذونات إضافية وأنها يمكن عرض المزيد من المعلومات داخل المملكة أو تحالف. إذا يهاجم ملك القرية عاصمة واحدة من حكامها، وسوف تترك تلقائيا محافظ المملكة. وضع محافظ ثم تغير إلى “معادية”. الطريقة الوحيدة للعودة لهذا العمل هي ملك لتقديم اقتراح السلام. فقط بعد ذلك هل من الممكن للحاكم للعودة إلى المملكة.

في مجموعة من السيناريوهات، يمكن للحاكم أيضا تغيير الممالك على شروطهم: إذا كانوا قد تعرضوا لهجوم من قبل ملكهم، إن قرية عاصمتهم لم يعد يقع في نطاق المملكة من نفوذ، إذا كانوا يقبلون دعوة من ملك آخر للانضمام مملكتهم أو من خلال عقد حفل التتويج الخاص بهم. دعوة من ملك آخر لا يمكن إلا أن ترسل لو أن الملك لديه المزيد من النفوذ على قرية عاصمة حاكم من الملك الحالي.

إذا كان الملك لم يسجل في لمدة ثلاثة أيام أو قد طرقت السكان وصولا الى الصفر، وسوف يتنازل تلقائيا. إذا كان الحاكم غير نشط لمدة ثلاثة أيام أو أكثر، فإنها ستتحول الممالك في حال تلقيت دعوة من ملك آخر لديه المزيد من النفوذ في القرية الرئيسية تلقائيا. عندما يتنحى ملك، وكانوا حكامها سينضم مملكة من نفس التحالف. ولكن يجب أن لا تحالف أو المملكة لها تأثير على المنطقة، ينضمون الملك مع التأثير الأكبر.

إذا قرية حاكم هي أن غزاها ملكهم، حاكم لا يمكن أن يكون عضوا في المملكة خلال الأيام الثلاثة الماضية. وهناك حاكم لا يمكن قهر قرية ملك ما داموا هم في نفس الحلف.

سوف بلدي بلوق الدخول المقبل سيكون حول موضوع مناطق النفوذ. حتى ذلك الحين، وأنا أتطلع إلى تعليقاتكم وردود الفعل.

بالتوفيق للجميع محبكم ماكسي

: ترافيان 5 الممالك، غزاة والواحات


 

: ترافيان 5 الممالك، غزاة والواحات


 

لا تتكون فقط من قرى المملكة، ولكن عادة أيضا اثنين من الواحات. في ترافيان 5، وهذه الواحات لم تعد تنتمي لاعبين معين. بدلا من ذلك، فهي جزء من المملكة يوجدون فيها.

كل والآن مرة أخرى، سوف اللصوص تغزو المملكة واقامة المخيم، فقط لبدء موجة النهب بعد فترة وجيزة.

الواحات

بمجرد أن تم تطهيرها واحة من الحيوانات البرية، ويكون ذلك ضروريا المحتل كما وسيتم تعيين لمملكة واحدة بعينها. يمكن للاعبين أن المملكة الآن من إرسال قوات إلى تلك الواحة وتوليد النفوذ. أعلى خمسة لاعبين مع معظم القوات في الواحة شارك مكافأة إنتاج بينهما.

علاوة على إنتاج الموارد حسب الرتبة:

1. 25٪

2. 20٪

3. 15٪

4. 10٪

5. 5٪

تمركز القوات في واحة غير مطلوب فقط للوصول عالية كمكافأة وقت ممكن، ولكن أيضا من أجل منعها من أن غزا. واحات تقع على الحدود لممالك أخرى يمكن التبديل من خلال الممالك التي هيمنت (مزيد من القوات في الواحات). بدلا من ذلك، يمكن أيضا أن تكون واحة غزاها هجوم. هنا لكن المدافع لديه مكافأة الدفاع بنسبة 100٪.

لماذا يتغير إلى الواحات؟

في ترافيان 4، لا يمكن إلا أن تعقد الواحات من قبل اللاعبين واحد. وهذا من شأنه أن يؤدي إلى التنافس داخل المملكة في ترافيان 5 . مفهوم الواحات الجديد يجعل السيطرة على الواحات إضافية هدف مشترك للمملكة، والتي يمكن أن جميع اللاعبين سيشاركون. وبالتالي فإنه يعزز التماسك داخل المملكة وأيضا يعطي المزيد من معنى للحدود لها، ولا سيما بالنسبة للحكام.

مخيمات اللصوص

كل بضعة أيام، وعصابات من اللصوص تغزو مملكة واقامة المخيم. أكثر اللاعبين في المملكة، سوف تظهر المزيد من مخيمات اللصوص. هذه المخيمات لكن لا يمكن أن يهزم من قبل لاعب واحد. من أجل أن تختفي، ويحتاج إلى معسكر اللصوص للهجوم بنجاح تصل إلى خمس مرات من قبل لاعبين مختلفين.

إذا لم يتم هاجموا معسكر اللصوص بنجاح لفترة معينة من الوقت، وسوف تأخذ زمام المبادرة ومهاجمة القرى المحيطة نفسها.

إلى جانب الموارد، ويمكن أيضا العثور على الكنوز المحافظين في مخيمات اللصوص، والتي يتم نقلها إلى الملك عبر صناديق الجزية.

حجم المنطقة والكنوز

وينعكس مجال مملكة من القرى للملك. المزيد من سكان هذه القرى لديهم، وزيادة التأثير على الحقول المحيطة بها.

وأبعد حقل، سيتم تخفيض أكثر تأثير (1، 1/2، 1/3، و 1/4، …). إذا كان الملك لديه قرى متعددة، فإن تأثير تضيف ما يصل.

نفوذ قرية لديها أقصى مدى، وهي تعتمد على حجم القرية. في 50، 100، 250، 500 و 1.000 السكان، فإن هذا المدى يزيد:

من خلال الكنوز في الخزانة، فإن الملك يتلقى أيضا مكافأة على تأثير تلك القرية بعينها. هذا هو السبب في أن تغيير ملكية الكنز قد تتسبب في منطقة المملكة للتغيير.

اختيار المملكة

في بداية اللعبة، لاعب سوف تصبح جزءا من المملكة الأقرب إليهم تلقائيا. حاكما، يمكن للاعب مغادرة المملكة فقط من قبل تتويج الملك أنفسهم. منذ تم اختيار المملكة حسب موقع قرية عاصمة اللاعب، يمكنهم اختيار مملكة اختيارهم عند تسوية قريتهم الثانية. بدلا من ذلك، يمكن للاعب أيضا مهاجمة ملكهم الحالي من أجل استفزاز الطرد. 

 ومع ذلك فإن هذا يحدث فقط إذا كانت الهجمات ملك الظهر. حالما ملك آخر لديه المزيد من النفوذ على قرية رأس المال، ويمكنهم دعوة الحاكم للانضمام مملكتهم بدلا من ذلك.

أرسلت بواسطة  كبفن

تحسينات لاعبي الهجوم في ترافيان 5


تحسينات لاعبي الهجوم في ترافيان 5


 

في الآونة الأخيرة، فقد ركزنا بشكل حصري تقريبا على تحسينات لاعبي الدفاع. للأسف، من بين العديد منكم، وقد أدى هذا إلى الانطباع بأنه سيكون هناك “شيئا جديدا” لاعبي الهجوم. لمواجهة هذا الاعتقاد، وبعد اليوم أن يكون كل شيء عن تحسينات لاعبي الهجوم في T5. في تلك المذكرة، والشكر الكبير لكم جميعا، الذين قدموا ردود الفعل على هذه القضية في الفيسبوك، منتدانا أو هنا! وقد أدت تعليقاتكم لنا لقرار أيضا لتحسين اللعب لاعبي الهجوم. دعونا نلقي نظرة على التغييرات.

وأولئك منكم الذين يحبون اللعب كما الجرمان تكون سعيدة جدا. في ترافيان 5 . يمكن ترقية المصنع إلى مستوى 20، مما يزيد بالطبع أيضا مكافأة الهجومية للالهجمات إلى حد أقصى قدره 20٪. فإن التكاليف لترقية مستويات مختلفة تقلل أيضا، مما يجعل المصنع استثمارا مجديا أكثر.

وبالاضافة الى هذا، سوف تعطى الجرمان الظهر قدرا كبيرا من قوتها السابقة، مع مصنع الجعة أصبحت خيارا حقيقيا كجانب جزئي في الهجمات. بالطبع أن تكون قادرة على ضرب أهداف عشوائية لا تزال مشكلة المقاليع فقط. مع اضافي 20٪، مكافأة فهي سلاح هجومي قوي مع ذلك. في تركيبة مع 20٪ مكافأة على بطل القتال القوة، وهذا سيكون سلاحا جاذبية من خيار لاعبي الهجوم. ربما لا تزال إضافة المزيد مكافأة على رأس هنا. المزيد عن ذلك لاحقا.

ميزة القادمة نريد أن نتحدث عنها هي البنود البطل. سوف تحوم فوق كل بطل أقول لك الآن بالضبط ما هي البنود وحاليا تم تجهيز ما المكافأة التي يطلقونها. على الرغم من الخريطة، أصبح من الممكن الآن مرة أخرى لاعتراض هجمات العدو. ويأمل المطورون أن هذا التغيير سوف يؤدي إلى المزيد من اللاعبين باستخدام استراتيجية للاعتراض مرة أخرى، وهذا هو حقا واحدة من أكثر الجوانب المثيرة للمعركة!

وعلاوة على ذلك، سيتم إزالة أقراص القانون. هذه خطوة مهمة، لأنها سوف تمنع من ولاء يجري ارتفع إلى مستوى الحد الأقصى للتو من ثانية واحدة إلى أخرى. سيتم تبسيط العملية الحسابية لرؤساء وأعضاء مجلس الشيوخ، بحيث يتم إصلاح القيم التي هجوم يخفض الولاء. فإن لعبة التخمين للحد من ولاء يأتي إلى نهايته.

التغيير القادم نريد أن نذكر هو نظام متكامل التبويب حديثا. داخل الصفحة ترافيان، يمكن للاعبين الآن فتح العديد من علامات التبويب التي يحتاجونها. مع هذا، أدرجت ترافيان ألعاب رغبات وتصرفات العديد من اللاعبين في اللعبة نفسها. وسوف تصبح أسهل بكثير بالنسبة للجميع لإرسال موجات متعددة في تتابع سريع. منذ شريط فيديو يبدو أفضل بكثير في شرح هذا التغيير بالتفصيل من الكلمات، فقد قررنا إنشاء واحد فقط لأجلك.

تغيير آخر مهم هي انخفاض تكاليف الإنتاج للقوات. هذا يسمح للاعبين ترافيان 5 لبناء المزيد من القوات لنفس السعر من الإصدارات القديمة وسيجعل العديد من اللاعبين الهجومية تنظر تدريب الجيوش الهجومية متعددة. تم إنشاء خيارا جديدا حقيقيا ومجديا للغاية هنا. الأخيرين مزايا للاعبين هجوميا وفيما يتعلق بنوع من الهجوم.

سيكون واحدا من أكبر التغييرات وإدخال وضع الهجوم إضافية. تماشيا مع الأوضاع الحالية للغارة والهجوم، والحصار جعل طريقها الى المباراة بمثابة وضع جديد تماما هجومية.

وضع الحصار يسمح لمكافأة إضافية 33٪ على مهاجمة قوة، والذي يعطي الجرمان إمكانية مجموع مكافأة اضافية بنسبة 60٪ (بما في ذلك الجعة). على رأس ذلك يأتي مكافأة بطل 20٪، وهو ما يضيف إلى مكافأة لطيفة من 1.92. لالاغريق والرومان، أيضا، وضع الحصار في تركيبة مع مكافأة بطل يزيد بشكل كبير قوة مهاجمة الجيوش الهجومية. و”العيب” الوحيد هنا هو الوقت في السفر تضاعف من الجيش الهجومية وأن اللاعبين لديهم لارسال ما لا يقل عن 1000 وحدة، وكبش واحد على الأقل بينهم. هذه المكافأة يمكن أن تكون فعالة للغاية، ولا سيما ضد عجائب العالم والجيوش الدفاعية الثابتة والقرى ضمن مجموعة من ساعتين إلى أربع ساعات. الوقت مسافرا وأضاف هو بالتأكيد يستحق كل هذا الهجوم مكافأة عالية.

التغيير الأخير نحن نريد أن نقدم اليوم هو حول الغارات. بالمقارنة مع ترافيان 3 و ترافيان 4 , وكانت هناك بعض التغييرات هنا. على سبيل المثال، لا يمكن لتكبد خسائر الجانب الآن أكثر من 1/3. بالإضافة إلى ذلك، هناك قاعدة خاصة بشأن الخسائر من المدافع. سيكون مهاجم يكون ناجحا فقط في غارة في حال مدافع لديه خسائر تزيد على 10٪. أنه يسمح للمهاجم لمعرفة وحدات الدفاع وأنها يمكن أن نهب كل من الموارد والكنوز. ولكن إذا كان المهاجم يقتل أقل من 10٪ من قوات الدفاع، فإنها لن تحصل على أي مكافأة (الموارد أو الكنوز) وليس لديه معلومات بشأن عدد القوات المدافع.

كما ترون، كنا ممتن لاتخاذ ملاحظاتك على متن الطائرة. نأمل، الكثير منكم قد وجدت التغيير الذي ترغب بشكل خاص لاختبار. نحن نتطلع إلى تلقي المزيد من ردود الفعل!

بالنسبة ماكسي

 

البنود بطلا في ترافيان 5


البنود بطلا في ترافيان 5


قصة بطل البنود

ظهرت لأول مرة في البنود بطل ترافيان 5 , أنها أعطت قيمة إضافية لها لا سيما في البداية. بنود تسمح للاعبين لاستخدام المزايا الخاصة في أي حالة: من الضمادات، التي تحيي القوات، خلال الخوذات التي تمنح نقاط الثقافة إضافية، لأقراص القانون، التي يمكن استخدامها لزيادة ولاء قرية في – كان هناك بند واحد على الأقل كل لاعب يمكن أن تستخدم للعب بشكل أكثر فعالية.

مع الأخذ ترافيان 4.2 الإصدارات و ترافيان 4.4 جاء تغييرات طفيفة على البنود. الأعمال الفنية على سبيل المثال يمكن أن توجد إلا بعد 14 أيام أو يمكن استخدام دلو فقط مرة واحدة في كل فترة 24 ساعة. وكانت هذه التعديلات الصغيرة الضرورية، كما كانت تستخدم بعض البنود بشكل مكثف جدا وسمحت لهؤلاء مع ما يكفي من الذهب لكسب ميزة المتطرفة.

سيأتي T5 أيضا مع بعض التغييرات. سيتم عرض بنود جديدة. سيتم إزالة الآخرين تماما. كما يتم تغيير نطاق تأثيراتها. أنا الآن أريد أن أكتب عن كل تغييرات أخرى بمزيد من التفصيل.

تغيير البنود

في أوقات ترافيان 4 والمواد الاستهلاكية فقط (المراهم والضمادات، مخطوطات، وغيرها) يمكن تغييرها بينما كان البطل على هذه الخطوة. مع تراافيان 5، سيكون من الممكن تغيير البنود حتى لو كان البطل هو السفر، طالما أنها لا تؤثر على سرعة السفر. هذا يفتح الكثير من الخيارات والاستراتيجيات الجديدة للاعب. يمكننا الانتظار فقط في التشويق لنرى كيف سيؤثر ذلك على اللعب بشكل عام. أنا شخصيا أعتقد أن هذه الجدة سيجعل الأمر أكثر صعوبة للتمييز الهجمات الحقيقية من المزيفة.

نطاق الآثار البند

هنا سوف نرى تغييرا أساسيا، مما يؤثر على جميع البنود الأيمن. بينما في ترافيان 4 مكافأة تطبيقه فقط على القوات الخاصة بك، وسوف تطبق الآن لجميع الوحدات من نفس النوع. في حالة الأبطال متعددة من نفس القبيلة وبأسلحة مماثلة في واحدة ونفس القرية، وفقط أكبر مكافأة تنطبق إلا!

وهذا يسمح لكثير من المزيد من الخيارات عند الدفاع، والتي سوف تساعد المدافعين وبالتأكيد جعل الأمر أكثر صعوبة بالنسبة للمهاجم! أنا الغريب أن نرى أي نوع من الاستراتيجيات سيأتي لنا مع اللاعبين، من أجل استخدام هذا التغيير لصالحنا.

قيم البند بشكل عشوائي

مع الأخذ ترافيان 5 , سيتم القيم بند التغير. في حين أنها وضعت في الحجر في الماضي، يمكن أن يحدث الآن أن نفس العناصر سوف يكون مكافأة قيم مختلفة. من الآن فصاعدا، وهناك مجموعة من خمسة القيم: واحد عادي، وهما السلبي واثنين من القيم الإيجابية. يمكن أن يحدث مثلا أن سيف الجندي يعطي فقط 400 قوة القتال، أو 450، 500، 550 أو حتى 600. وسوف تكون هي نفسها لمثل خريطة صغيرة (القيمة العادية: 30٪، وقيم جديدة: 20٪، 25٪، 35٪، 40٪). عند بيع أو شراء سلع في المزادات، ولكن يمكن أن نرى لاعب قيمة البنود. سوف القيم البند مختلفة جعل اللعبة أكثر تعقيدا وتقدم أيضا مجموعة كاملة من الخيارات الاستراتيجية الجديدة.

بنود جديدة

والزجاج تجسس، سيتم عرض الأحذية من الدجاج والأحذية من المعرفة إضافة إعلانات جديدة. في المقابل، سيتم إزالة خوذة الوعي والأحذية من الصحة.

يعمل من الزجاج تجسس بالإضافة إلى نقطة التجمع ويزيد من عدد الوحدات واضحة في الهجمات. هذا سيسمح الهجمات مع ما يصل إلى 69 وحدة الكشف عن هويته، والتي يمكن أن تجعل مزيفة أكثر تكلفة.

أحذية للعمل الدجاج كبديل للتهرب من القوات وتسمح لاعب للتهرب مع ما يصل إلى 2000 وحدة والعودة 90 ثانية بعد الهجوم.

الأحذية المعرفة هي بديل مطابق للخوذة من الوعي. تتم إزالة سوى حذاء من الصحة تماما، ولكن لا يزال هناك العديد من الطرق الأخرى لإعادة الصحة بطلا ل100.

من وجهة نظري، فإن كل هذه التغيرات تساعد على جعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام وصعبة لكلا المهاجمين والمدافعين على حد سواء. أنا الغريب جدا أن نرى الاستراتيجيات التي سوف تكون ناجحة في المستقبل وكيف سيكون اللاعبين على التكيف مع الوضع الجديد.

حتى في المرة القادمة،

تحيات، ماكسي

مقابلة مع جيرهارد مولر – أهداف ترافيان5


مقابلة مع جيرهارد مولر – أهداف ترافيان5


وكنت أتساءل ما هو نوع من لاعب ترافيان 5 يتم تصميمها ؟ هو مبتدئين عارضة أو المشجعين من ذوي الخبرة فقط؟

مشاهدة فيديو اليوم. انها الجزء الرابع (4 من 5) في سلسلة الفيديو.

وقال انه سوف تظهر لك فريق وراء ترافيان 5 , وأؤكد لكم أن تڔافيان 4 لا يزال انها فريقه. في سياق شريط فيديو له، تشترك جيرهارد معك أهداف ونوايا فريق ترافيان 5  لديه.

و- سوف لا تريد أن تفوت هذه واحدة إما: يوم السبت القادم في تمام الساعة 11:00 صباحا (بتوقيت جرينتش +1) هو خلاصة لجميع من المانيا الفيديو الصلبة في هذه السلسلة.

لذلك، لا تنزعج و لا تنسى أن تترك تعليقاتك التعليقات الرجاء !! نحن الاستماع.

هتافات ماكسي

في ترافيان 5 , ويتكون تحالف تصل إلى سبعة ملوك.

أعضاء الممالك (حكام) أيضا تلقائيا أعضاء في التحالف، مع حقوق محدودة ولكن.

ويمكن تعزيز حكام جدير بالثقة إلى رتبة “جنرال” وبعد ذلك سوف يعقد حقوق متطابقة تقريبا إلى ملوك.

الملوك والجنرالات لا يملكون سوى الوصول إلى تقارير المعركة والكشفية، ولكنها يمكن أيضا رؤية الجيوش والإمدادات المحاصيل من كل قرية على حدة في أي وقت من الأوقات.

منذ حاكم ستكون دائما تلقائيا جزءا من تحالف ملكهم، وهناك خيار آخر للتحالف مع لاعبين آخرين:

الجمعيات السرية:

وكما يوحي اسمها، الجمعيات السرية هي سرية.

لا أحد ولكن أعضاء المجتمع سوف يعرفون عن وجودها أو أهدافها، ما لم يكن بالطبع، هناك خونة بينهم.

وهناك جمعية سرية تسعى دائما أحد هدفين: حماية أو تدمير.

الهدف يمكن أن يكون قرية واحدة، وهو لاعب أو حتى التحالف كله.

والإحصاءات الداخلية تسمح لكل عضو أن يكون لمحة جيدة عن كيفية ساهم كل فرد نحو تحقيق هذا الهدف.

من خلال دردشة المشتركة في اللعبة، ويمكن لأعضاء المجتمع البقاء على اتصال وتبادل المعلومات بشأن القوات وصوامع الحبوب والتقارير المعركة.

:جديد هدف هذه اللعبة

في نهاية جولة لعبة، والتحالف مع أكبر عدد من النقاط يفوز النصر.

ويتم إنتاج نقطة انتصار للتحالف من الكنوز المخزنة في خزائن ملوكهم.

ملوك تتلقى الكنوز في شكل تحية من الحكام أو من خلال مهاجمة الملوك الأخرى.

سرقة الكنوز يتطلب بطلا وبحد أقصى 33٪ من الكنوز المخزنة يمكن أن تكون مسروقة في اي هجوم واحد.

كل كنز يولد نقطة انتصار واحد يوميا للتحالف.

نقاط الانتصار الاعتماد فقط نحو التحالف، وليس للملك.

إذا كان الملك يغادر تحالف، فإن نقاط الانتصار أنها قد ولدت لتبقى تحالف مع التحالف.

والعجب من العالم تستمر في احتفال نهاية الجولة اللعبة والجائزة مكافأة للحصول على نقاط الفوز موجودة، ولكنها سوف تتوقف عن ان تكون العامل الحاسم الوحيد لتحقيق النصر. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تخفيض العدد الإجمالي للعجائب العالم السبع وبمدة لعبة جولة سينخفض إلى سبعة أشهر.

سوف بلدي بلوق الدخول المقبل سيكون عن اللصوص والممالك.

أرسلت بواسطة كيفن

 

 

ترافيان 5 – الممالك


ترافيان 5 – الممالك


 

في ترافيان 5، سوف تلعب إما ملك أو حاكم. كلا الأدوار لها مزايا وعيوب. يمكنك تتويج ملك نفسك في أي وقت أو الانضمام إلى واحدة من الممالك حولك حاكما.

تم تصميم دور ملك للاعبين نشاطا عسكريا، في حين أن الحكام يمكن وضع مزيد من التركيز على تنمية اقتصادهم. النشاط الضروري لدور حاكم ليست مرتفعة كما أن للملك. كملك، قراكم – اعتمادا على سكانها – سوف يعكس قوتك في منطقتكم. إذا قراكم تمارس أكثر قوة من تلك التي ملك آخر، ومساحة خريطة تقع في مملكتك. وهناك قرية على هذا الفضاء يتحول إلى قرية محافظ الملك.

دور الملك هو حماية حكامها. ملوك تتلقى تحية للقيام بذلك. هذه تحية ولكن فقط أن تتدفق في حال محمي المملكة. إذا كان هناك هجوم سيتم نهبوا الأسهم الجزية أولا، تليها مستودع للحاكم بعد ذلك.

يمكنك توسيع مملكتك عن طريق وضع قراكم بذكاء. عدد الكنوز التي سوف تتلقى كما تحية بكميات صغيرة، هو أيضا ذات أهمية كبيرة بالنسبة لحجم مملكتك. يمكنك أيضا سرقة لهم من الملوك الأخرى وتوسيع مملكتك الخاصة على حساب لهم.

بدوره، حاكما، يمكنك الاعتماد على محمي من قبل ملككم، وزيادة التركيز على تطوير قريتك.

حتى داخل الممالك، سيكون هناك ما يكفي من المهام التي تحتاج إلى إنجازها لتعزيز رفاه المجتمع الذي هم جزء من.

عادة، سوف كلا الملك وحكام الاستفادة من نظام المملكة.

ويتم إنتاج تحية على رأس الانتاج العادي، لذلك فإنها لن خفض الانتاج في المحافظ العادي.

لمزيد من الموارد وتنتج قرية، وارتفاع سيكون تحية. بدلا من تحية، وحكام يتلقى أسئلة إضافية.

لماذا هذه التغيرات؟.

وأتوقع المزيد من التعاون بين اللاعبين أكبر وأصغر مع هذا النظام.

لملك قوي، اللاعبين الأضعف في المنطقة لم تعد تلقائيا المزارع، ولكن يمكن أيضا أن تصبح جزءا حيويا من مملكتهم الخاصة.

من ناحية أخرى، فإنه يدفع لمهاجمة الملوك القوية، والعديد من الكنوز التي يمكن اتخاذها منها.

الكنوز توسيع ليس فقط حجم مملكتك، ولكن أيضا يأتي مع عدد من المزايا الأخرى للمملكة والتحالف

منصب المقبلة ستكون حول التحالفات والجمعيات السرية.

أرسلت بواسطة كيفن

مقدمة الفيديو لمراسل ترافيان 5


مقدمة الفيديو لمراسل ترافيان 5


http://www.youtube.com/watch?v=htN77JmbTzc
مرحبا، أنا ماكسي، هو الذي يعطيك الحقائق حول إصدار T5 القادم. أنا مسجلة على شريط فيديو، حتى يتسنى لك أن تعرف أكثر قليلا عني. أنت وأنا ليست دائما سعيدة مع فريق التطوير. في بعض الأحيان، ونحن نريد فقط مزيد من المعلومات. وسوف نغير ذلك؛-)
كتابة تعليق ش إذا لديك أسئلة أخرى أو ترغب أن أقدم تقريرا عن موضوع خاص.
هتافات ماكسي

ترافيان 5 القادمة في عام 2014


ترافيان 5 القادمة في عام 2014


كما نشر على صفحة الفيسبوك لدينا بالأمس، ونحن نعمل حاليا على الإصدار التالي من ترافيان. التطوير لا تزال في مرحلة أولية، ولكن يمكن ملاحظة التقدم المطرد. على الرغم من قائمة طويلة من التغييرات، والتي ستكون لفترة أطول بمجرد أن ردود الفعل لاعب من صفحة الفيسبوك لدينا والمنتديات أدرج، وأنا واثق أن يكون ترافيان 5 الانتهاء قبل عيد الميلاد في 10 ترافيان.

للأسف، ليس لدينا حتى الان أي صور ترافيان 5 من أننا يمكن أن تظهر لك، ولكن لدينا صورة لفريقنا

هو أكبر فريق الذي تم العمل على ترافيان حتى الآن. معهم، لدينا كل المقومات اللازمة لجعل ترافيان 5 أفضل ترافيان حتى الآن.

أخذت من التعليقات لقد قرأت حتى الآن، أنه لا تزال هناك العديد من ترافيان 3 المشجعين هناك، والذين يعتقدون البطل وبنودها وقوية جدا، ونود أن نرى تغيرت أهداف المباراة. وسوف نتناول هذه وقضايا أخرى كثيرة في ترافيان 5 وعلى مدى الأشهر القادمة، سنقدم ميزات جديدة كل والآن مرة أخرى وأطلب منك أن تعلق عليها.

مع تحيات

كيفن

ترافيان 5 القادمة في عام 2014

كما نشر على صفحة معجبي ترافيان العالمية، نعمل حالياً على الإصدار التالي من ترافيان. لا يزال التطوير في مراحله الأولى، ولكن يمكن ملاحظة التقدم المطرد. على الرغم من قائمة طويلة من التغييرات، والتي ستكون لفترة أطول بمجرد أن ردود الفعل لاعب من صفحة الفيسبوك لدينا والمنتديات أدرج، وأنا واثق أن يكون ترافيان 5 الانتهاء قبل عيد الميلاد في 10 ترافيان.

للأسف، ليس لدينا حتى الان أي صور ترافيان 5 من أننا يمكن أن تظهر لك، ولكن لدينا صورة لفريقنا

هو أكبر فريق الذي تم العمل على ترافيان حتى الآن. معهم، لدينا كل المقومات اللازمة لجعل ترافيان 5 أفضل ترافيان حتى الآن.

أخذت من التعليقات لقد قرأت حتى الآن، أنه لا تزال هناك العديد من ترافيان 3 المشجعين هناك، والذين يعتقدون البطل وبنودها وقوية جدا، ونود أن نرى تغيرت أهداف المباراة. وسوف نتناول هذه وقضايا أخرى كثيرة في ترافيان 5 وعلى مدى الأشهر القادمة، سنقدم ميزات جديدة كل والآن مرة أخرى وأطلب منك أن تعلق عليها.

مع تحيات كيفن